FEDERICOFACCHINICreative AI Producer / AI TREE← Progetti selezionatiParliamo del progetto
Storyboard completo e contact sheet di Apollo 11 Lost Transmission

Visual Development System / 01

Storyboard
Systems.

Reference, character, environment e camera language organizzati prima della produzione.

Federico Facchini × AI TREE

La guida della produzione

La coerenza non nasce
durante la generazione.

Nasce prima, quando il progetto viene trasformato in un sistema di decisioni visive condivise.

Lo storyboard non è una sequenza di belle immagini. È il punto di incontro tra narrazione, identità dei personaggi, geografia degli ambienti, regia, ritmo e necessità produttive. Il nostro workflow costruisce questa base senza rendere pubblici prompt o procedure proprietarie.

01 / Reference System

Prima delle immagini,
un contratto visivo.

Le reference definiscono ciò che il progetto deve essere e, con la stessa importanza, ciò che deve evitare. Non vengono copiate: servono a rendere condivisibili atmosfera, composizione, luce, materiali, profondità e tono emotivo.

  • mood e palette
  • formato e linguaggio
  • luce e materia
  • vincoli di continuità
Environment design di una casa nel bosco con dettagli visivi coerenti
Environment reference · spatial identity · lighting system

02 / Character System

Un personaggio è
un insieme di regole.

Volto, silhouette, proporzioni, costume, gesti, espressioni e trasformazione nel tempo vengono organizzati in una character bible visuale. La sheet mantiene leggibile l’identità durante inquadrature, età e condizioni differenti.

Character sheet completa di Padre Grimmo con turnaround, espressioni, oggetti e materiali
Character bible · Padre Grimmo · silhouette / expressions / props
Character sheet completa di Padre Olaf con turnaround, espressioni, materiali e scala
Character variation · Padre Olaf · identity / scale / material system
Environment sheet della casa di Madre Grimma e Padre Grimmo con architettura, planimetria e materiali
Character world · architecture / floor plan / material continuity

03 / Environment System

Lo spazio deve poter
essere diretto.

Un ambiente non è uno sfondo. È una geografia: stabilisce da dove può entrare un personaggio, dove si trova la luce, quali dettagli devono restare riconoscibili e come la macchina da presa può attraversarlo senza perdere continuità.

Contact sheet dello stesso ambiente ripreso da angolazioni e distanze differenti
Location consistency study · wide / medium / detail / aerial views

04 / Storyboard & Camera

Dal mondo visivo
alla sequenza.

Ogni board traduce l’intenzione in decisioni: durata, shot size, lente, movimento, direzione dello sguardo, raccordo, suono e curva emotiva. Il risultato è un documento leggibile da regia, produzione, montaggio e post. In questa sequenza, character, environment e props definiti nelle fasi precedenti confluiscono in un’unica continuità visiva e narrativa, organizzata nella corretta successione delle inquadrature.

Character · environment · props · camera language · final sequence

05 / Production Blueprint

Un sistema.
Cinque livelli.

Il workflow è modulare: cambia con il progetto, ma rende sempre esplicite le decisioni prima che diventino costi e revisioni.

01

Reference System

Definiamo il territorio visivo: tono, materia, luce, formato e intenzione cinematografica.

02

Character System

Costruiamo identità, silhouette, espressioni, proporzioni, costume e continuità del personaggio.

03

Environment System

Organizziamo luoghi, geografia, punti di vista e condizioni luminose come uno spazio narrativo coerente.

04

Storyboard & Camera

Trasformiamo la scena in beat, inquadrature, movimenti, raccordi, timing e indicazioni sonore.

05

Production Blueprint

Il sistema diventa una guida condivisa per generazione, montaggio, revisioni e post-produzione.

Sviluppo visivo per la produzione

Non una raccolta di immagini.
Una produzione che sa dove andare.

Pubblicità · Cinema · Animazione · VFX / CGI · Contenuti di marca

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